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개발 알다가도 모르겠네요
가비지 컬렉션 (Garbage Collection) 을 간단하게 알아보자. 본문
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가비지 컬렉션이란?
기존에 할당된 메모리를 재사용하는 메커니즘.
시스템에서 더 이상 사용하지 않는 동적 할당된 메모리 블록을 찾아 자동으로 재사용가능한 자원으로 회수 하는 것.
장점
- GC를 지원하는 환경에서는 프로그래머가 동적으로 할당된 메모리 영역 전체를 완벽하게 관리할 필요가 없어집니다.
-
GC는 다음과 같은 버그를 줄이거나 완전히 막을 수 있습니다.
- 유효하지 않은 포인터 접근
- 이미 해제된 메모리에 접근하는 버그를 말함.
- 만약 이 포인터가 해제되고 새로운 값이 할당되었다면, 잘못된 값을 읽어오게 됨.
- 이중 해제
- 이미 해제된 메모리를 다시 해제하는 버그를 말함.
- 메모리 누수
- 더는 필요하지 않은 메모리가 해제되지 않고 남아있는 버그를 말함.
- 메모리 누수가 반복되면 메모리 고갈로 프로그램이 중단될 수 있음.
- 접근 가능한 메모리가 증가하여 메모리가 고갈되는 문제는 GC으로도 막을 수 없음.
- 유효하지 않은 포인터 접근
단점
-
어떤 메모리를 해제할지 결정하는 데 비용이 듭니다.
-
객체가 필요 없어지는 시점을 프로그래머가 미리 알고 있는 경우에도 GC 알고리즘이 메모리 해제 시점을 추적해야 하므로 이 작업에서 오버헤드가 발생합니다.
-
GC가 일어나는 타이밍이나 점유 시간을 예측하기 어렵습니다. 특히 실시간 시스템에는 적합하지 않습니다.